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《星空》显卡优化测试公布 RTX4090都“陨落”了

更新时间:2023-09-08 17:20:56来源:游戏城浏览量:

  《星空》游戏目前的在线玩家人气节节攀升,说明不少人对这款游戏还是非常推崇的,不过在口碑方面游戏就不是那么好了,前后引起了好几次争议,其中关于游戏优化方面的争议也不小,很多玩家都发现游戏需要很高的配置才能够流畅运行,这也导致了在部分平台上游戏的评分不高,下面我们一起来看看吧!

  《星空》是由知名游戏工作室Bethesda Game Studios开发制作的一款角色扮演游戏,该工作曾开发过《上古卷轴》和《辐射》等著名游戏系列IP,所以《星空》在发售前的宣传阶段就备受广大游戏玩家们的关注,这次玩家将在无垠的茫茫宇宙中开启新的史诗冒险,自由的探索这个宇宙世界,并发掘人类的终极奥秘。

《星空》显卡优化测试公布

  接下来就让我们一起来看看,想要流畅游戏《星空》究竟需要怎样的显卡硬件支持。

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  《星空》游戏显卡性能需求测试:优化尚待提高 RTX4090折戟4K

  2023-09-08 17:00:00 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing浏览:loading

《星空》显卡优化测试公布

  《星空》为玩家准备了比较丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的硬件性能和喜好手动设置,也可以直接套用预设方案,预设方案分为最高、高、中和低4档。

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  预设最高画质(RTX 4060/1080P/游戏帧数68FPS)

《星空》显卡优化测试公布

  预设高画质(RTX 4060/1080P/游戏帧数81FPS)

《星空》显卡优化测试公布

  预设中画质(RTX 4060/1080P/游戏帧数115FPS)

《星空》显卡优化测试公布

  预设低画质(RTX 4060/1080P/游戏帧数136FPS)

  不同预设画质下的视觉差异非常明显,随着预设画质等级的降低游戏画面越来越模糊,建模细节缺失越来明显,不过让人诧异的是,和其它场景细节表现迥异的是光影效果并没有太明显的削弱,即便是最低画质下依然保留了非常细节的光影效果。

  而在帧数表现上,不同画质设定下的游戏帧数差异同样显著,最高画质和最低画质之间相差了一倍,似乎可以得出结论:降低画面设置能显著提升游戏帧数。

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《星空》显卡优化测试公布

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  游戏渲染分辨率

《星空》显卡优化测试公布

  然而当我们仔细观察预设画质的选项变化时,可以看到不同预设画质的渲染分辨率是不同的,预设最高画质为75%,高为62%,中和低为50%,这也意味着所谓最高画质其实并非最高画质,如果我们使用4K分辨率游戏,那么最高画质渲染量在2K与4K分辨率之间,中和低画质渲染量则相当于2K多一点,如此就能节约大量显卡算力,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数,无论是NVIDIA的DLSS还是AMD的FSR使用的都是这个最底层逻辑。

  当然玩家也可以手动将渲染分辨率拉到100,或者关闭增强选项(主要为FSR)来强制100%渲染。

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  预设最高+100渲染(RTX 4060/1080P/游戏帧数56FPS)

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  预设高+100渲染(RTX 4060/1080P/游戏帧数61FPS)

《星空》显卡优化测试公布

  预设中+100渲染(RTX 4060/1080P/游戏帧数76FPS)

《星空》显卡优化测试公布

  预设低+100渲染(RTX 4060/1080P/游戏帧数88FPS)

  当我们在预设画质的基础上将渲染分辨率拉满到100之后在进行一轮画质对比,就可以较为明显的感受到不同画质之间的光影效果差异,但是却几乎看不出其它画面细节的差异,也就是说游戏的最高画质和最低画质为玩家所呈现出的游戏画面效果几乎是一样的,而且游戏帧数有一定程度的提升,所以建议玩家直接采用最低画质运行游戏。

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  《星空》游戏显卡性能需求测试:优化尚待提高 RTX4090折戟4K

  2023-09-08 17:00:00 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing浏览:loading

  FSR

《星空》显卡优化测试公布

  虽然《星空》目前没有加入NVIDIA的DLSS技术,但采用了类似效果的FSR,而且是FSR2,不过并没有划分效果等级,而是通过修改渲染分辨率的形式来进行调节,预设画质方案全部默认开启。

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  FSR+75渲染(RTX 4060/1080P/最高/游戏帧数68FPS)

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  FSR+100渲染(RTX 4060/1080P/最高/游戏帧数53FPS)

《星空》显卡优化测试公布

  增强关闭+100渲染(RTX 4060/1080P/最高/游戏帧数55FPS)

  和其它支持FSR的游戏不同的是,《星空》开启FSR后游戏画面不仅没有降级,反而有了更精致的细节表现,游戏画面也更加明亮,不过同样为100渲染时,开启FSR会导致游戏帧数有所降低,这是不曾想到的结果——原来游戏画质菜单中的增强是画质效果增强的意思,而不是游戏帧数增强。

  从对比结果来看,开启FSR能够在一定程度上增强游戏画面的表现,但同样的“渲染分辨率”下似乎会导致游戏帧数降低,玩家在选择画面设置时需要注意这一点。

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  游戏平台:PC/XSX

  《星空》游戏显卡性能需求测试:优化尚待提高 RTX4090折戟4K

  2023-09-08 17:00:00 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing浏览:loading

  测试平台简介&测试视频

《星空》显卡优化测试公布

  游戏测试平台方面,我们选择了微星MEG Z690 UNIFY主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900KS,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率5200MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

《星空》显卡优化测试公布

《星空》显卡优化测试公布

  《星空》没有设计硬件性能评估的基准测试程序,这也是B社老传统了,而小编在糟糕的游戏玩法指引下被卡到了空间跳跃环节,无力深入体验更多游戏内容,所以选择了创建角色前的一段过场作为本次显卡性能评估的场景,并用软件记录下期间的游戏帧数变化作为对比参考。

  由于游戏不支持全屏模式,只有无边框和窗口两种游戏模式,所以无法在游戏中修改分辨率,想要以低分辨率游戏只能用窗口模式,或者修改显示器的桌面分辨率,我们的不同分辨率测试则是通过修改桌面分辨率的方式实现的。