《星空》作为之前宣发力度非常大的一款太空游戏,在未正式上线之前也是无数玩家期待的一款游戏,然而前段时间游戏发售之后,很多玩家进入到游戏却发现内容与想象中的由很大的差距,游戏质量远远没有达到宣传中的样子,所以很多玩家都对游戏官方表达了不满,其中星际穿梭的功能是不少玩家诟病的主要一点,对于传送功能的争议很大,那么不用传送来穿梭星际会怎么样呢?下面我们一起来看看吧!
《星空》发售后,不少玩家诟病本作并没有实现他们想象中的星际旅行,直达传送成了破坏玩家沉浸感的元凶。但实际上,国外主播Alanah Pearce证明。不需要快速旅行就可以从一个星球到另一个星球——她在太空中连续飞了7小时到达冥王星。
她在规划路线后,进行了连续七小时的直线飞行。途中飞行也证明了本作的太空并不是循环播放的背景图,而是经过设计的坐标系。但当她最终快达到冥王星时,却发现星球表面的分辨率越来越低,也无法着陆,最终她突然穿过了星球,茫然面对空旷的宇宙。或许,只能期待贝塞斯达在之后更新无缝登陆功能了。
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